网页设计补间动画(网页设计动图)

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Flash的补间动画种类

FLASH CS4补间动画的类型包括:移动补间动画、形状补间动画和传统补间动画。动作补间:物体由一个状态到另一个状态。如位置变化、色彩变化、透明度变化、倾斜角度变化,其实现的要求应用对象是一个整体,如元件等。

在flash中补间动画可以分为 ,flash的补间动画有如下三种。传统补间动画 首尾关键帧都是同一个元件的实例,当然大小、旋转角度、透明度可以不同。补间动画 只需要一个关键帧。

形状补间动画(红圆变黄星),运动补间动画(云彩飘动),引导线动画(蝴蝶按指定路径飞翔),遮罩动画(流水变静为动),逐帧动画(蝴蝶煽动翅膀)。

补间动画指的是做FLASH动画时,在两个关键帧中间需要做补间动画,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。

Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,Adobe FlashCC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。

根据flash官网可知,动画类型分为两大类逐帧动画与补间动画,补间动画分为三种,形状补间,传统补间,和3D补间,所以flash动画制作中将事件分为两类分别是逐帧动画和补间动画。

flash做一个图片淡入淡出怎么做.补间动画怎么做

运用FLASH制作图片的淡入淡出效果,需要进行以下步骤:将图片导入到库中。打开库面版,托动图片到场景中并将其转化为图形元件或影片剪辑元件。在第30帧插入关键帧。

淡入淡出 选择“插入”,选择“新建元件”,在弹出的对话框中选择“图形”一项,确定。确定之后会出现一个窗口,选择“文件”,选择“导入”,导入一张图片。点击“属性”,将图片宽和高都改成200,并移动到页面中央。

你要把图片先转换成元件,如果不会可按以下步骤:点击图片右键---转换为元件...---你可以转换为影片剪辑或图形都可以。

点击图片,右键转化元件,点击图形。然后正下方有一个alpha,可以随意调节淡化程度。然后做帧动画就行了。谢谢。

形状补间动画怎么做

下面,举例演示其制作方法。比如,制作一个圆形从左到右移动的形状补间动画。 首先,我们启动FLASH软件,打开界面,再新建文档。接着,进入到文档的操作个界面。再从右侧的工具栏中调出椭圆工具。

填充色选择蓝色,画出一个五角星,用选择工具调整五角星的位置,这样动画的开始形状和结束形状就确定好了。在开始帧和结束帧中间位置,选择形状补间,这时可以发现补间动画是虚线,这时因为开始动画是未分离的。

画你想转换的图案,以问号为例。在第一帧点击元件“为什么”右键,分离,再分离,知道变成如下图所示的分散文字。点击时间轴上的中间位置,在下面的补间选择形状。如图所示,文字转换成图案的形状补间就完成了。

在舞台上面画一个椭圆形形状。画好之后,在上方的帧数条上点击鼠标,在20帧数时,会出现以下画面,选择下方选择菜单中的“插入关键帧”选项。

flash里传统补间和补间动画,补间形状有什么区别

1、flash里传统补间和补间动画,补间形状区别为:组成不同、效果不同、v不同。组成不同 传统补间: 矢量图形(如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散,即转化为矢量图形)再变形。

2、应用对象不同 传统补间: 元件可为影片剪辑、图形元件、按钮等,绘制好的形状转换成的元件,必须先转换成元件再进行操作。补间动画:对象是元件或者绘制好的形状转换成的元件。

3、形状:形状动画的对象只能是用绘图工具绘制出的失量图,同样,有大小,移动,颜色,透明度,旋转属性可以改变。

4、Flash 可以创建两种类型的补间动画:补间动画 和补间形状 在补间动画中,在一个时间点定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个时间点改变那些属性。也可以沿着路径应用补间动画。

5、Flash中补间动画,补间形状的区别 应用对象不同 补间动画:对象是元件或者绘制好的形状转换成的元件,只需要一个关键帧(所以尾帧只需是帧就可以)。补间形状:对象必须是打散的(分离),并且需要首尾关键帧。

6、性质不同 形状补间在flash动画制作中占有很高的地位,通常的动画效果是从一个形状随着时间轴流逝变成另一个形状的动画。

遮罩动画补间选什么

遮罩动画补间选什么,创建遮罩动画时应注意的事项和技巧 先来简单了解下遮罩动画的原理:假设有A、B两张白纸,我们在A上画了一幅画,现在将B遮盖在A上,此时我们只能看见B,而看不见A上的画面内容。

在图层2的第60帧插入关键帧,选择工具箱任意变形工具,把长方形的左右边界拖拽到和图片左右边界重合。在1-60帧之间任意一帧点击一下,然后在属性面板上,补间选择形状。创建了形状补件动画。

然后选择创建补间形状动画 最后,在圆形图层上右键,在打开的菜单中,选择遮罩层即可。 如图,就是最后的遮罩动画效果了。

在100帧处插入帧,新建图层2,选择第一帧绘制一个正圆形。依次在25,50,75,100帧处插入关键帧,并依次设置圆形所在的位置。在相邻的关键帧之间创建传统补间动画,设置图层2为遮罩层。

然后我们在两个帧之间右击鼠标,创建补间动画!通过上面的操作,地图的制作和动画设定完成,我们现在增加一个新图层。

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